Terrainanalyse

Ist einmal ein ästhetisches, dem Spielgenre zuträgliches Terrain erzeugt worden, dann muss es analysiert werden. Die Analyse stellt fest, wo und welche Art von künstlicher Infrastruktur (z.B. Gebäude, Brücken, Kampfarenen) und natürlichen Assets (z.B. Steine, Gewässer, Vegetation), platziert werden können.

Manche Analysen quantifzieren vornehmlich topographische Eigenschaften des Terrains.

Taktische Eigenschaften und abgeleitete POIs sind besonders interessant für die Platzierung von Assets, die das Gameplay beispielsweise von Echtzeit-Strategie-Spielen, klassischen Shootern, oder allgemeineren Action Adventure Spielen in einer offenen Welt aktiv beeinflussen.

Auch narrative Strukturen sowie die Balancierung der Schwierigkeit lassen sich so analytisch einbinden.

Die Analysemethoden können auf beliebige Terrains angewandt werden, in folgendem Fall für ein großes Terrain mit 4 Biomen.

Eine Analyse des wundersamen Landes Christophanien.